Resident Evil Requiem: Подвал медицинского центра — 100% прохождение

Подвал медицинского центра «Роудс-Хилл» — третья зона в Resident Evil 9: Requiem. В этом гайде собрано полное прохождение на 100% со всеми коллекционными предметами, трофеями и ключевыми предметами.

Подвал медицинского центра «Роудс-Хилл» — Грейс

Спасите Эмили

Документ №35 — Особое распоряжение по Раккун-Сити + Документ №36 — Отчёт о синдроме Раккун-Сити

Оба документа вы получите автоматически, как только управление снова перейдёт к Грейс. После кат-сцены в правом верхнем углу появится уведомление, а сами записи можно открыть через меню документов.

Документ №37 — Последние слова сотрудника

Сразу после начала эпизода за Грейс пройдите немного вперёд. Документ лежит в туннеле рядом с телом.

Двигайтесь по единственному пути через тёмную зону. Из боковых помещений сейчас доступна только комната сохранения справа, где горит свет.

Документ №38 — Операция по устранению «Девочки»

Комната охраны: документ лежит в следующей безопасной комнате, где установлены мониторы видеонаблюдения.

Когда закончите в комнате сохранения, выходите и держитесь правой стороны, пока не доберётесь до камер. Зомби внутри пока можно игнорировать: с большинством из них взаимодействовать не придётся, а если убить того, что стоит прямо впереди, потом будет сложнее подобрать Пустой инъектор.

Откройте камеры

Документ №39 — Как открыть камеры

Камеры: после следующей кат-сцены в конце коридора посмотрите над рычагом, который нужно дёрнуть для продвижения по сюжету.

Ключевой предмет: Соединительный штекер №1

Камеры: лежит там же, где и документ.

Соединительные штекеры здесь открывают двери, а чтобы разблокировать камеры, придётся собрать все три. Как только поднимете первый, в коридоре появится Девочка. Отойдите в угол и переждите, пока она не уйдёт в центральную комнату, а затем продолжайте путь. Как и раньше, в освещённые помещения она не заходит, так что этим удобно пользоваться.

Мистер Енот №7

Мастерская: на противоположном конце коридора с камерами вставьте соединительный штекер в дверь мастерской. Фигурка будет прямо перед вами на верстаке у входа.

Документ №40 — Записка слесаря

Мастерская: лежит сразу рядом с фигуркой енота.

Сейф №3 + Карта енотов (Роудс-Хилл)

Печь: выньте соединительный штекер из двери мастерской и переставьте его в дверь комнаты с печью в центральной части зоны. В следующем помещении зайдите в боковой кабинет справа: там стоит сейф. Внутри лежит документ, который отмечает фигурки мистера Енота на карте.

Комбинация (лёгкая сложность) = вправо 60 — влево 40 — вправо 80.

Комбинация («Безумие») = влево 70 — вправо 50 — влево 20.

(Примечание: код берётся из документа «Код от сейфа в подвале», который Леон мог найти раньше, но открыть сейф можно и без него).

Документ №41 — Отчёт охранника

Печь: лежит в той же комнате, что и сейф.

Ключевой предмет: Соединительный штекер №2

Печь: находится там же, рядом с погрузчиком.

Вернуться в центральную комнату можно той же дорогой, что пришли, либо через вентиляцию в стене напротив гнезда для штекера. Хотя бы раз этим путём всё равно придётся воспользоваться: Девочка протащит через вентиляцию врага и откроет её, после чего там появится удобный короткий путь. Если полезете туда, на полу также лежит отмычка, которой можно открыть шкафчик в спальне.

Мистер Енот №8

Спальня: вставьте соединительный штекер в котельной, в коридоре справа от комнаты охраны на карте, отмеченном жёлтым значком «!». Так откроется сразу несколько помещений. Вам нужна дверь справа от точки, куда вставляется штекер, это и есть спальня. Фигурка мистера Енота стоит на телевизоре.

Инструкция: коктейль Молотова

Спальня: лежит в коробке на столе посреди комнаты. Это не документ.

Ключевой предмет: Квадратный торцевой ключ

Котельная: теперь выньте соединительный штекер из котельной и возвращайтесь к началу тёмного туннеля, где вы начали эту зону, в северо-восточном углу карты. Вставьте штекер в дверь там, чтобы попасть в котельную, отодвиньте ящик, пролезьте через ограждение и заберите ключ в глубине помещения. Если штекер всё ещё стоит у спальни, вода будет под напряжением и ударит током, поэтому сначала его нужно забрать оттуда. Этот ключ понадобится для кнопки в сборном резервуаре.

Как только заберёте ключ, в комнате появится Девочка и примется за зомби у входа. Дождитесь, пока она закончит и перейдёт к телу рядом с ключом. После этого держитесь противоположного угла центральной конструкции, дождитесь, когда она сместится, и тихо обходите её с другой стороны. По дороге не забудьте забрать соединительный штекер.

Когда будете возвращаться к комнате сохранения, Девочка снова появится поблизости. Быстро вставьте соединительный штекер в гнездо, чтобы снова открыть спальню: когда она войдёт в освещённую комнату, то отступит. После этого заберите штекер обратно и продолжайте путь через помещение со сборным резервуаром.

Ключевой предмет: Ключ от погрузчика

Обработка: идите к сборному резервуару в южной части карты, используйте квадратный торцевой ключ на кнопке пульта и вставьте два соединительных штекера, чтобы подать питание на дверь в зону обработки. В конце участка ключ лежит на полу рядом с погрузчиком.

Улучшение: Набедренная сумка + Карта: Схема подвала медицинского центра

Обработка: используйте ключ на погрузчике и пройдите через дверь, чтобы забрать эти предметы. Штекер в пульте пока должен оставаться на месте, иначе дверь закроется, так что сейчас забрать его нельзя.

Ключевой предмет: Соединительный штекер №3

Оставьте штекер в пульте, затем вернитесь к погрузчику за дверью комнаты с печью и возьмите с собой два штекера из сборного резервуара. Будьте осторожны: теперь в помещении окажется Девочка, и её нужно обойти, чтобы добраться до гнезда для штекера. При необходимости спрячьтесь в боковой комнате, дождитесь, пока она пройдёт мимо, затем быстро бегите к гнезду, включайте свет и прогоняйте её. После этого используйте ключ от погрузчика на погрузчике, чтобы поднять его и расчистить путь. Двигайтесь вместе с подвешенными мешками с телами, не трогая рубильник, пока не сможете сдвинуть тележку и открыть короткий путь. Вернитесь к началу комнаты и переключите рубильник. Затем идите через открывшийся проход и снова продвигайтесь под мешками с трупами до конца помещения. Поверните вентиль, чтобы спустить воду, после чего придётся спрыгнуть вниз. Конвейер запустится, зомби начнёт затягивать в лезвия, и вам нужно продержаться на движущейся ленте, пока она не остановится. Держитесь ближе к стене, подальше от лезвий, и стреляйте зомби в голову, чтобы их шатало, а затем при возможности сталкивайте их в механизм. Когда конвейер остановится, поднимитесь по лестнице и заберите штекер.

После этого возвращайтесь на другую сторону, откуда пришли, и пролезьте через вентиляцию рядом с печатной машинкой. Переключите рубильник, воспользуйтесь лифтом, затем соберите оставшиеся два штекера у погрузчика и у двери комнаты с печью. Если вы не убили зомби в камере на перекрёстке, он выбьет дверь, и перед уходом можно будет подобрать Пустой инъектор с кровати. Вставьте все три штекера в коридоре с камерами, чтобы открыть камеру Эмили, ту самую, где вы нашли первый штекер. Затем быстро несите Эмили к лифту в туннеле, с которого началась эта зона.

Когда донесёте Эмили до лифта, Грейс автоматически положит её на пол. После этого нужно взаимодействовать с поддоном, который подпирает дверь, и быстро нажимать кнопку, чтобы сдвинуть его. Когда лифт поднимется наверх, Девочка просунет руку сверху и попытается схватить вас. Один раз выстрелите в неё, затем снова взаимодействуйте с дверью лифта и быстро нажимайте кнопку, чтобы открыть её и выбраться.

Ключевой предмет: Звёздный кварц

Вы получите его автоматически после поездки на лифте. Этот кварц вместе с Солнечным и Лунным кварцем нужно вставить в дверь в центральном холле, чтобы пройти дальше по сюжету.

Ключевой предмет: Оторванная рука

Лежит там же, где и Звёздный кварц, прямо у двери лифта после подъёма. Руку можно отнести к анализатору в лаборатории крови. Если решить загадку, на экране появятся надпись «Давайте сыграем» и последовательность аминокислот: первые буквы складываются в слово GLITCH. Для сюжета и трофеев этот предмет не нужен, это просто пасхалка.

Теперь вам снова доступна большая часть основных этажей медицинского центра, так что при желании можно оставить Эмили в комнате сохранения и добрать пропущенные предметы. Когда будете готовы двигаться дальше, возьмите оставшиеся кварцы и вставьте их в дверь в центральной комнате, чтобы открыть проход и выйти во двор.